类型:策略塔防
版本:1.0.46
大小:1.94 GB
语言:简体中文
平台: Android iOS
资费:内购
状态:运营
更新:2025-09-28 13:02:56
介绍
鸿图之下是一款以三国历史为背景的战争策略手游,游戏对玩法进行了精细化的优化。在游戏中,大地图的切换非常流畅,玩家可以一同进入战斗,直至最后一刻!游戏中,诸葛亮开启了都江堰的兵力设定,与全球玩家展开智勇较量,解锁无尽的资源,重现真实的城池道路,争取三国霸主的荣耀。为了提升玩家的游戏体验,突破了地形贴图的极限,宏大的霸业蓝图由你掌控。

鸿图之下特色:
1、游戏中有丰富的武将供玩家选择,游戏初期需要明确自己的核心武将。
2、游戏中的剧情都来自三国历史,带给你沉浸式的游戏体验。
3、丰富的武将选择让你在战斗中拥有更多战术选择,每种攻击方式都极具视觉冲击。
4、快速提升喜爱的角色战斗力,踏上强者之路,完成任务更加轻松,助你获得稀有装备。
5、攻占城池,扩展你的领土,当危险降临时,成为这个世界最强的战士。
6、坚持不懈的战斗,凭借实力和策略进行较量,重启冒险,体验不同的三国之战。
鸿图之下攻略:
新手玩家初入鸿图之下时,最重要的任务就是在保护期内迅速发展,争取占领资源地,升级主城,提升自己的名望等级。
由于主城升级所需的资源量不固定,且初期可用的武将有限,因此在不同等级的武将搭配上需要进行相应的调整和策略。
1、主城升级与武将配置的关系
在配置军团时,不同的武将会消耗不同数量的将令值。常用武将的将令值在5-9点之间,而军团的总将令值不能超过最大上限。通过升级主公府和虎符可以提高将令值的上限,因此需要不断积累资源,升级建筑,才能让军团配置更强大的武将。
2、主城升级与资源获取
进入游戏后,基础资源如粮草、木材、石料、铁矿等会自动增长,主城升级会消耗这些资源。通过提升主城建筑等级,玩家可以增加每小时的资源增长量。此外,占领的资源地也能带来额外的资源产出。
3、资源地占领与军团配置
占领资源地是游戏中的关键操作,俗称“打地”。在主城周围的绿色虚线范围内,所有资源地都可以进行攻占。不同等级的地块会有不同的守军,只要军团的实力足够,就能占领这些资源地。每占领一个资源地,所产出的资源会自动加入到总资源中。

在主城2-3级时,所需的资源不多。此时可以用主公和华雄武将攻占一些1级地块,提升部队的带兵量至1000左右,随后攻占2级资源地,满足主城建筑升级的需求。然而,1级地块的资源产出较低,且可占领的地块数量有限,因此一旦军团提升,就应适当放弃低级地块。

在达到3级主城后,将令值提升至18点,可以选择更强力的5星武将搭配主公,并解锁裨将府,增加军团的第三名武将。此时,可以根据将令值搭配适当的武将,确保军团达到最大战斗力,攻占3级资源地并为进一步扩展做准备。
主城升至4级后,将令值为19点,可以选择不同的武将搭配。此时资源需求增加,低级资源地不再具有较高的价值,可以通过扫荡提升武将等级,并为更高等级的地块准备。
在战技的选择上,优先选择发动概率高于50%的技能,以确保稳步扩张。
鸿图之下功能:
1、主公应统一百姓,改善民生,强军备,刀耕火种兼顾百姓福祉。
2、曹操、孙权的三国战场被完美复刻,战斗剧本熟悉而又富有变化,历史发展会有所不同。
3、真实的物理效果与树木搭配,再加上实时天气系统,让你感受“树欲静而风不止”的自然景象。
鸿图之下怎么分营:
在鸿图之下中,迁营是一项非常有趣的操作。如果你不进行迁营,整个大军就不会跟随你移动,因为你才是军队的核心。首先,我们需要在主界面打开下方的内政选项,接着会弹出商市场、谋略仓库和领地等内容,这时我们要选择“领地”。
接着,我们在领地中找到属于我们的大营,点击之后会看到详细信息,接下来选择随机迁营。
这时,系统会给出一个倒计时提示,实际上它是在提醒我们迁营会带来一定的风险。如果我们最终确认迁营,倒计时结束后就可以点击确定进行迁移。
为什么迁营时会有倒计时?主要是因为迁营会引发巨大的变动,迁移之后,你将放弃当前所占领的领地,这意味着之前的努力可能会白费。因此,除非遇到重大情况,否则不建议轻易进行迁营。
鸿图之下游戏内容:
资源:铜币、木材、铁矿、石料等资源通常由不同等级的地块产生,主公需根据自身战力占领更多地块以获得资源。
势力:势力值可以通过扩大领地范围和建设设施来增加,提升势力值后将解锁更多奖励,并显示实力。
城建:在大营中,玩家可以使用城建系统来建造不同的建筑,这些建筑会提供不同的属性加成和特殊效果。
武将:每个武将拥有6个属性(武、防、智、速、政、魅),这些属性影响将领的战斗和内政表现。武将通过打地、扫荡等方式获取经验并提升等级,星级提升后可进行自定义加点。武将的等级直接影响带兵数量,每升一级,带兵量增加100。战前可以选择主将、阵型和武将站位(2*3棋盘自由选择)。
武技:武将有主将技和自带技能,每个武将最多可以携带三个技能,其中一个为必带技能,剩余两个可以根据需求自行选择。主将的技能会额外生效。武将的攻击顺序和频率由“攻速”属性决定。
战斗:战斗以单支部队为单位进行,每支部队最多可以上阵三名武将。当两支敌对部队相遇时,便会触发战斗。战斗时长为90秒。如果90秒内一方的主将阵亡,战斗即判为失败。若双方武将在90秒内都未阵亡,则判定为平局。